RedMoon Studios
X
  • Altri giochi
    • PiratesAssault
    • KnightFight
    • MonstersGame
    • Tales of Magic
    • DigNFight
    • BananaKing
    • TechWarrior
È partito il Server 6 di MonstersGame IT!
 
 
 
 
  
 
 
Registrazione
Registrazione
 
Premium
Premium
 
Supporto
Supporto
 
   
 
Intro
Intro
 
Forum
Forum
 
Entra
Entra
 
 
 

 
    Introduzione, Regole e Condizioni di utilizzo
 
 
Indice
 
 
Introduzione  Istruzioni  Stato  Base  Migliora arma  Grossista  Centrale di comunicazioni
Alleanza  Profilo  Premium  Amici  Highscore  Regole di gioco
 
  Introduzione
 
 
Intorno all'anno 3000 la Terra viene invasa da creature aliene che radono al suolo ogni angolo del pianeta e sterminano la popolazione! Solo alcuni sopravvissuti si ribellano al disastroso attacco alieno! Uniti dall'unico obiettivo di resistere e sopravvivere, si procurano armi ed equipaggiamenti tra i più moderni e innovativi e combattono per mettere finalmente la parola fine a questa devastante invasione! Riusciranno a ristabilire l'ordine e la pace sulla Terra? Potrà un giorno tornare la libertà sul pianeta degli umani?
 
 
  Torna su
 
  Istruzioni
 
 
Una volta registrato potrai visualizzare lo stato del tuo guerriero e tutte le informazioni più importanti su di lui. Troverai anche il tuo link personale: potrai inviarlo agli amici, inserirlo sulla tua homepage oppure utilizzarlo come firma nei forum, tutto attenendoti alle relative regole. Appena un visitatore cliccherà sul tuo link, otterrai una piccola ricompensa da 1 a 3 crediti. Se si iscriverà al gioco tramite il tuo link otterrai 250 pezzi d'oro non appena raggiungerà il livello 3. Quando sarà arrivato al livello 10, otterrai anche 100 lingotti di platino! Puoi utilizzare i crediti per migliorare le abilità del tuo personaggio, per esempio procurandoti migliori armi, armature, scudi, artefatti o moduli.

Puoi sfidare a duello altri esseri umani o creature aliene. Saranno le tue abilità e il tuo equipaggiamento a giocare un ruolo decisivo. Potrai trovare più informazioni alla voce"Stato".

Elenco caratteristiche:
- Scegli fra armi, scudi, armature, artefatti e moduli le combinazioni che preferisci tra centinaia di possibilità e migliorarerai le tue abilità in battaglia.
- Procurati moduli supplementari e perfeziona le tue armi per infliggere danni maggiori ai tuoi nemici.
- Dimostra la tua potenza e la tua ricchezza ampliando la tua base/astronave, così potrai anche guarire più velocemente.
- Fonda un'alleanza forte e costruisci la più grande Base delle alleanze dell'intera galassia.
- Crea il tuo stemma personale.
- Personalizza l'immagine del tuo guerriero! Puoi scegliere tra tante combinazioni!
- Aumenta le tue abilità: potrai utilizzare migliori armature e armi da taglio e/o da fuoco.
- Allena i tuoi valori per essere sempre un passo avanti ai tuoi nemici.
- Rendi le tue armi ancora più uniche personalizzandole con i nomi che preferisci.
- Sarai tu stesso a decidere da quale parte propenderà la tua lealtà in base agli incarichi e alle missioni che sceglierai.
 
 
  Torna su
 
  Stato
 
 
Qui trovi il profilo completo del tuo pirata: abilità, stato di salute, lealtà, equipaggiamento, numero di crediti momentaneamente a disposizione, resoconti dettagliati di battaglia, ecc. Puoi anche allenare il tuo personaggio: più aumenteranno le sue abilità, più potenti saranno le armi e gli equipaggiamenti che potrà utilizzare.
 
I valori del tuo personaggio:
 
Lealtà
Le tue scelte di gioco determineranno la tua lealtà agli esseri umani o agli alieni. Solo se la tua lealtà oscilla tra -50 e +50 sei neutrale! Determinati oggetti sono riservati a chi lotta con gli umani, altri a chi combatte per gli alieni.
Forza
Più sei forte, maggiori sono i danni che puoi infliggere ai tuoi avversari.
Abilità
Più sei abile, meglio saprai usare le armi.
Durata
Indica quanto puoi resistere in battaglia e quanti round puoi sostenere.
Arte della guerra
Più alzerai questo valore, più efficaci saranno i tuoi attacchi.
Difesa
Indica la tua capacità di difenderti dagli attacchi nemici.
Esperienza
Puoi acquisire punti esperienza combattendo contro avversari di livello maggiore o uguale al tuo e nelle missioni. Se vinci contro un avversario di livello superiore al tuo te ne vengono accreditati 2! Quando avrai guadagnato abbastanza punti esperienza potrai passare ai livelli successivi. Inoltre questi punti aumentano la tua energia vitale e ti permettono di ottenere crediti e 3 skillpoint che puoi assegnare a piacere.
 
Le capacità del tuo personaggio:
 
Armatura
Più alto è questo valore, migliori saranno le armature e gli scudi che potrai acquistare e utilizzare.
Armi da taglio
Più alto è questo valore, migliori saranno le armi da taglio che potrai acquistare e utilizzare.
Armi da fuoco
Più alto è questo valore, migliori saranno le armi da fuoco che potrai acquistare e utilizzare.
 
 
  Torna su
 
  Base/Astronave
 
 
Amplia Base/Astronave
Qui hai la possibilità di ampliare la tua (o le tue) base/astronave. Più la/le amplierai, più velocemente il tuo personaggio recupererà la sua salute!
Equipaggia personaggio
Nel tuo nascondiglio potrai equipaggiare il tuo personaggio con armi e oggetti nuovi, come moduli, armature o artefatti.
Ponte ologrammi
Nel ponte ologrammi un robot medico qualificato potrà curare le tue ferite, ma ti costerà dei crediti. Più investirai, più si impegnerà nel curarti. Anche i robot hanno un prezzo! ;)
 
 
  Torna su
 
  Grossista
 
 
Dal grossista puoi sia comprare che vendere armi, armature, scudi, artefatti, e moduli per il completamento delle armi. La disponibilità di armi e armature dipenderà dalle tue abilità. Per quanto riguarda artefatti e moduli, puoi acquistarli in base al tuo livello. Alcuni oggetti inoltre sono riservati a chi è leale con gli umani, altri a chi lo è con gli alieni!
 
Elenco merci:
 
Armi
Le armi (da taglio e da fuoco) aumentano i danni inflitti in battaglia agli avversari. Quando avrai le armi migliori potrai inserirvi fino a 3 moduli.
Scudi
Gli scudi aumentano la tua capacità di difenderti dai danni e alzano il valore della tua abilità "Difesa".
Armature
Le armature aumentano la tua capacità di difenderti dai danni.
Artefatti
Gli artefatti possono essere di origine umana o aliena e sono in grado di assorbire parte dei danni causati da alcuni moduli e/o alterare o ridurre alcuni valori. Il tuo personaggio può utilizzare soltanto un artefatto, quindi sceglilo con attenzione!
Moduli
I moduli possono essere inseriti nelle armi e ne aumentano i danni. Esistono 6 categorie di moduli: laser, ioni, plasma, fotoni (lealtà: alieni), fotoni (lealtà: umani), tachioni e antimateria; ognuno infligge un diverso tipo di danno.
 
 
  Torna su
 
  Centro di controllo
 
 
Il centro di controllo appalta diversi incarichi, che richiedono da un minimo di un'ora fino a un massimo di 12 ore per essere sbrigati. Per ogni lavoro portato a termine verrai pagato in crediti e se sei fortunato qualche volta ti potrà capitare di intascare anche lingotti di platino! Questi incarichi influenzano la tua lealtà verso gli umani o verso gli alieni e sono contrassegnati con un colore diverso.
 
 
  Torna su
 
  Migliora arma
 
 
Il tasto "Migliora arma" lo trovi affianco all'inventario delle armi nella pagina del tuo Stato e ti porta direttamente all'armeria, da cui puoi sia scegliere un nome da dare alla tua arma, che equipaggiarla aggiungendoci dei moduli, fino a un massimo di 3 (dipende dall'arma). In base al tipo di modulo scelto infliggerai dei danni extra.
 
 
  Torna su
 
  Centrale di comunicazioni
 
 
La Centrale di comunicazioni ti permette di inviare e ricevere messaggi a e da altri giocatori, e visualizzare i resoconti delle battaglie, sia di attacco che di difesa.
 
 
  Torna su
 
  Missioni
 
 
Qui puoi sfidare a duello altri guerrieri e misurarti con loro. Se attacchi un avversario di livello inferiore (- 5 livelli) perderai punti esperienza, se combatti invece contro avversari del tuo livello o di livello più alto ne guadagnerai. Se combatti contro gli esseri umani, la tua lealtà sarà per gli alieni, e viceversa. Se vinci un duello, otterrai tra il 5-10 % dei crediti del tuo avversario.

Svolgimento delle battaglie
- Il duello è suddiviso in round, più è alta la tua Durata più ne potrai sostenere.
- Durante ogni singolo round, un lancio di dadi determinerà se l'attacco avrà successo oppure se il difensore sarà in grado di respingerlo; l'abilità Forza e Difesa sono molto importanti.
- Lo sfidante avrà sempre il diritto di attaccare per primo. Se un attacco ha successo, i danni che causerà e i danni che verranno assorbiti dal difensore vengono determinati anch'essi da un lancio di dadi. La differenza tra i danni causati e i danni assorbiti sarà detratta (se positiva) dai punti vita rimanenti del difensore.
- Se l'energia vitale di un giocatore durante un combattimento scende sotto i 10 punti, quest'ultimo sarà costretto a lasciare il campo di battaglia, perdendo quindi automaticamente l'incontro. Il giocatore che alla fine dell'incontro avrà inflitto più danni sarà il vincitore!
- I moduli disponibili per alcune armi possono aumentare i danni inflitti e gli artefatti possono assorbire i danni ricevuti. Questo significa che se per esempio un'arma ha il modulo laser con valore +2 e l'avversario ha un artefatto con la protezione laser 1, il valore del danno minimo e massimo viene incrementato di 1 solo punto, invece che 2.
- Tutti questi valori sono visualizzabili nei Resoconti di battaglia, inoltre troverai un riassunto di ogni battaglia nella tua Centrale di comunicazioni.


Inoltre da qua puoi mandare il tuo personaggio in missioni singole, per ognuna delle quali otterrà sia crediti che punti esperienza... sempre che la missione vada a buon fine! Potresti anche fallire e non guadagnere nulla! Puoi combattere per gli umani o per gli alieni: questa scelta determinerà la tua lealtà.
 
 
  Torna su
 
  Alleanza
 
 
Da qui un gruppo di guerrieri può formare un'Alleanza. Usando il link "Alleanza" puoi cercarne una già esistente e inviare una richiesta per entrare tra i componenti o, se il tuo personaggio ha raggiunto il livello 5, puoi fondarne una tua al costo di 1.000 crediti. Quando farai parte di un'alleanza o ne avrai fondato una, potrai vedere il nuovo menù di opzioni sotto il link "Alleanza". Come fondatore e admin dell'alleanza puoi accettare nuovi membri e/o congedarne e assegnare i permessi. I membri dell'alleanza devono aspettare 7 giorni prima di poterci rientrare sia se l'hanno abbandonata sia se sono stati espulsi. Puoi anche ampliare la base della tua alleanza; più sarà grande, più saranno i membri che potrai accogliere. Per ingrandirla però avrai bisogno di una quantità sempre maggiore di crediti, che possono essere donati dai membri.
 
Guerra tra Alleanze
- Dalla voce del menù "Guerra tra Alleanze" l'admin può dichiarare guerra alle altre alleanze.
- Ogni guerra ha inizio dopo un'attesa di 24 ore e dura sempre 7 giorni. Verranno registrate tutte le battaglie che si svolgeranno tra i membri in questo arco di tempo, le quali incideranno sul risultato finale.
- Ogni battaglia registrerà vittorie, punti andati a segno e crediti guadagnati/persi. L'alleanza che dopo 7 giorni ha raggiunto il punteggio più alto in 2 di queste 3 categorie viene considerata vincitrice della guerra.
- Il numero di guerre perse e vinte viene indicato nella panoramica dell'alleanza e nell'highscore relativo.
- Per poter dichiarare guerra un'alleanza deve essere composta da 5 o più membri, se è formata da un numero minore di guerrieri tutte le guerre in corso verranno interrotte e considerate una sconfitta per l'alleanza!
- Lo stesso accade se un'alleanza perde più del 20% dei membri che ne facevano parte al momento della dichiarazione di guerra, sia che lascino l'alleanza di loro inziativa, sia che ne vengano espulsi: l'alleanza che scende sotto il requisito minimo richiesto perderà la guerra!
- Quando il numero dei membri di due alleanze differisce per più del 50%, queste alleanze possono combattere tra loro soltanto se entrambi gli admin accettano la dichiarazione di guerra!
- Per poter dichiarare guerra un'alleanza deve essere stata fondata da almeno due settimane.
- Quando un membro abbandona l'alleanza durante una guerra può esservi riammesso solo dopo che è trascorsa una settimana.
- Ogni alleanza può dichiarare un massimo di 5 guerre contemporaneamente e arrendersi in qualsiasi momento; in caso di resa viene considerata sconfitta e calcolata come tale!
- Per poter dichiarare guerra, un'alleanza deve disporre di mezzi finanziari, cioè crediti. Per esempio un'alleanza di 10 guerrieri avrà bisogno di 1.000 crediti.
 
 
  Torna su
 
  Profilo
 
 
Qui potrai modificare le impostazioni e i dati del tuo profilo, per esempio puoi aggiungere un testo RPG al tuo personaggio o scrivere un messaggio che verrà visualizzato ogni volta che qualcuno selezionerà il tuo link e se possiedi un account premium puoi cambiare il nome del tuo guerriero, le sue origini e il sesso per un paio di lingotti.
 
 
  Torna su
 
  Premium
 
 
Qui puoi acquistare i Pacchetti platino. Per ogni pacchetto che attivi ti verrà accreditato il quantitativo corrispondente di lingotti, che potranno essere utilizzati per attivare un premium oppure potrai scambiarli con oggetti particolari. I lingotti possono essere anche scambiati con crediti, in un rapporto di 1:2, cioè per ogni lingotto otterrai 2 crediti. Potresti ricevere dei lingotti anche dal Centro di controllo come ricompensa per un incarico portato a termine, ma accade molto di rado.
 
Se scegli di attivare un account premium (che dura 30 giorni) per 500 lingotti di platino, per te il gioco sarà privo di pubblicità. Inoltre potrai personalizzare l'immagine del tuo personaggio, andare più a lungo in missione, perfezionare la ricerca dei possibili avversari, disputare più spesso battaglie e molto altro ancora!
 
 
  Torna su
 
  Amici
 
 
Qui puoi vedere la lista dei giocatori che sono stati arruolati da te o che hanno inserito il nome del tuo personaggio come "amico" al momento della registrazione. Quando qualcuno clicca sul tuo link viene reclutato da te e ottieni da 1 a 3 crediti. Non appena raggiunge il livello 3 ti verranno accreditati 250 crediti! Quando invece raggiunge il livello 10 otterrai la bellezza di 100 lingotti di platino! ATTENZIONE! Tutti i tentativi di guadagnare lingotti o crediti registrando più di un account oppure account falsi sono puniti con la cancellazione di TUTTI gli account coinvolti!
 
 
  Torna su
 
  Highscore
 
 
Qui puoi vedere la classifica dei guerrieri di maggior successo e quella delle migliori Alleanze, nonchè la top 1000 dove sono mostrati i migliori giocatori della settimana divisi per varie categorie. Quest'ultima, chiamata PvP (Player vs. Player), viene aggiornata settimanalmente il venerdì notte e si basa sull’attività dei giocatori nelle ultime 4 settimane. A determinare la classifica PvP sono i seguenti dati: numero di vittorie, numero di sconfitte, punti esperienza guadagnati e crediti rubati. Le battaglie dell'ultima settimana influiscono maggiormente di quelle di 2, 3 o 4 settimane fa.
 
I seguenti gradi con le corrispondenti icone sono riferiti ai giocatori nella classifica top 1000:
 
 
Simbolo Lealtà: umani Lealtà: neutrale Lealtà: alieni
Caporale
Caporale donna
Caporale
Caporale donna
Caporale
Caporale donna
 
Sottufficiale
Sottufficiale donna
Sottufficiale
Sottufficiale donna
Sottufficiale
Sottufficiale donna
 
Allievo Ufficiale
Allievo Ufficiale donna
Allievo Ufficiale
Allievo Ufficiale donna
Messaggero di guerra
Messaggera di guerra
 
Ufficiale
Ufficiale donna
Ufficiale
Ufficiale donna
Maestro delle tenebre
Maestra delle Tenebre
 
Sottotenente
Sottotenente donna
Sottotenente
Sottotenente donna
Guardiano delle tenebre
Guardiana delle tenebre
 
Tenente
Tenente donna
Tenente
Tenente donna
Guerriero vendicativo
Guerriera vendicativa
 
Primo Capitano
Primo Capitano donna
Primo Capitano
Primo Capitano donna
Portatore di armi valoroso
Portatrice di armi valorosa
 
Comandante
Comandante donna
Comandante
Comandante donna
Flagello dell'umanità
Donna flagello dell'umanità
 
Colonello
Colonnello donna
Colonello
Colonnello donna
Comandante supremo
Comandante supremo donna
 
Generale di divisione
Generale di divisione donna
Generale di divisione
Generale di divisione donna
Distruttore
Distruttrice
 
Generale
Generale donna
Generale
Generale donna
Padrone degli abissi
Padrona degli abissi
 
Salvatore dell'Umanità
Salvatrice dell'Umanità
Leggenda
Leggenda
Re delle tenebre
Regina delle tenebre
 
 
  Torna su
 
  Regole di gioco
 
 
§1 Gli utenti non hanno alcun diritto legale sull'account di gioco. Titolare di questo diritto è unicamente la RMS.
§2 Gli utenti sono tenuti ad aderire alle condizioni del gestore del gioco e dell'amministrazione.
§3 È vietato divulgare e fare spamming con il proprio link personale nei forum di discussione pubblici, nelle chat, nei guest book, ecc. Tale comportamento può causare l'eliminazione dell'account.
§4 Verranno eliminati tutti gli account coinvolti nel farming (il farming è l'attacco dei propri multiaccount o degli account che sono stati attivati da altri giocatori per subire i tuoi attacchi, nonchè la distribuzione intenzionale di crediti ad altri giocatori). In questi casi non sarà possibile nemmeno discuterne con noi! Ci riserviamo il diritto di cancellare senza preavviso qualsiasi account creato appositamente per la distribuzione di crediti.
§5 Eventuali bug dovranno essere notificati immediatamente al gestore del gioco: lo sfruttamento consapevole e a proprio vantaggio di un bug può portare all'eliminazione dell'account.
§6 L'utilizzo di script, bot o simili è severamente vietato e comporterà l'eliminazione dell'account. Per script/bot sono da intendersi tutti i programmi che eseguono azioni di qualsiasi tipo in modo automatico o sotto il comando manuale dell'utente all'interno di un account di gioco, o che esportano dati dalle pagine di gioco; da intendersi anche l'uso di piattaforme di scambio dei link e banner, e tutti i servizi Internet che consentono di selezionare link e banner automaticamente.
§7 Verranno eliminati anche i giocatori che offendono altri giocatori e/o i membri del team di FreedomResist.
§8 È vietato vendere all'asta parti del gioco (account, ecc.) su siti d'aste oppure in altro modo, in cambio di denaro contante. Tale comportamento porterà all'eliminazione dell'account. È consentita la vendita di Pacchetti platino, ma avviene solo a rischio e pericolo del giocatore!
§9 Verrà eliminato l'account di ogni giocatore che accederà a un account di un altro senza che il legittimo proprietario abbia dato il proprio consenso.
§10 I giocatori che scelgono nomi/nomi di alleanze/abbreviazioni (TAG) offensivi, pornografici, illegali, politici e/o di destra radicale, verranno eliminati.
§11 I giocatori che scrivono messaggi e/o profili/descrizioni di alleanze offensivi, pornografici, illegali, politici e/o di destra radicale, verranno eliminati.
§12 È severamente vietato molestare altri giocatori inviando messaggi privati, tale comportamento causerà l'ammonimento e in caso di ripetizione, l'eliminazione dell'account. Gli attacchi ripetuti al medesimo giocatore NON vengono considerati un disturbo.
§13 Avvertiamo espressamente che ogni giocatore pubblica il link a sua sola responsabilità. Non ci assumiamo alcuna responsabilità se attraverso il suo comportamento nei forum pubblici, chat o guest book ne derivino delle conseguenze, qualora infranga i relativi regolamenti.
§14 All'interno di ogni mondo di gioco, ciascun giocatore può possedere solo un account. Gli account multipli/farm/doppi sono vietati e porteranno all'eliminazione di tutti gli account coinvolti.
§15 Il furto/scioglimento/fusione di un'alleanza causato da accessi illegali all'interno di un altro account porterà all'eliminazione dell'account di chi commette l'effrazione.
§16 È severamente vietata la diffusione e l'offerta di qualsiasi strumento, script e bot. Tale comportamento comporterà l'eliminazione dell'account.
§17 Il nome del giocatore non può contenere caratteri speciali che non possono essere inseriti direttamente dalla tastiera (ad es.. ™ ¥ © ® † ±). La trasgressione viene ammonita e in caso si verifichi nuovamente, porterà all'eliminazione dell'account.
§18 Le descrizioni delle alleanze e dei personaggi non possono contenere nomi o informazioni che identifichino il giocatore, senza previa autorizzazione dello stesso.
§19 Tutti i contenuti delle alleanze o delle descrizioni dei personaggi non possono superare in larghezza i bordi e le pagine del gioco (larghezza massima = 830 pixel). È vietato l'uso di testi, immagini o caratteri di spaziatura inutili, se tali contenuti servono solo ad ampliare o ad allargare la descrizione.
§20 I link personali devono essere chiaramente identificabili come tali e la vittima deve poter scegliere se intende selezionarli o meno. È severamente vietato l'uso di URL brevi, popup o siti web che attivino automaticamente link multipli: porteranno all'eliminazione dell'account. I link personali devono essere posizionati in modo da rendere visibile il link effettivo non appena vi si passa sopra con il puntatore del mouse.
 
 
  Torna su
 
 
 

 
 
 

© 2008 - 2010 by RedMoonStudios GmbH & Co. KG. Tutti i diritti riservati. Informazioni legali
PiratesAssault | KnightFight | MonstersGame | Tales of Magic | DigNFight | BananaKing | TechWarrior